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为何《魔兽争霸3:重置版》遭到如此多的口诛笔伐?

编辑:星爵 来源 :互联网 时间 :2020-02-03 15:56:50
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1月29日,万众瞩目的《魔兽争霸3:重置版》国服终于上线。早在2018年Blizzcon(暴雪嘉年华)上暴雪官方公布该重制作品后便立即宣布该作品会在2019年之内上线,但在19年末的beta测试中,许多玩家也发现了该游戏仍然存在着诸如优化烂,画面效果差等问题。果不其然在临近发售日时暴雪发挥“传统艺能”,宣布了跳票。而在短短的近俩个月后玩家们终于可以一窥该作正式版的真容。

截止目前《魔兽争霸3:重置版》在Metacritic网站收录的评分分别为媒体评分63分,玩家评分0.5分,看得出来全世界玩家们对该作并不买账。

《魔兽争霸3》作为暴雪第一个真正在国内打下如此大名气的作品,承载着许多80-90后玩家们的美好回忆。在过了这么多年后相信很多玩家也和我一样即便不想着这次能够让RTS这个游戏类型再度崛起也希望能够用如今的先进技术重现当年的美好回忆,但似乎却事与愿违。

暴雪在2018年的暴雪嘉年华上就因为压轴展示的作品竟然是手游版暗黑破坏神而给了等待了许多年暗黑正统续作的玩家们当头一棒,台上主持人原本为了缓和气氛而随口说的“你们难道没有手机吗?”这句话闹了个大笑话,同时也使暴雪遭遇了一次巨大的公关危机。

与那次发布会一同发布的便是这次的主角:《魔兽争霸3:重置版》,作为一个即将迈过二十个年头的老牌RTS游戏,暴雪官方宣布对《魔兽争霸3》进行高清重制无疑是一则重磅消息,但现在看来暴雪似乎又翻车了。

目前对《魔兽争霸3:重置版》的批评集中起来可以归结为:完成度低,并体现在以下几个方面。

发售成品与宣传效果严重不符

当初公布时暴雪承诺所有战役的过场动画将会重做,并且用下图左边那样的电影式分镜过场;许多战役地图也会重做,还会为吉安娜、希尔瓦娜斯等在《魔兽世界》中地位高但在War3中没有得到特别多塑造的角色增加戏份,剧情会为了契合《魔兽世界》中的设定进行一定的修改,并将制作一个新的UI界面。

而在19年年底的暴雪嘉年华中,制作人声称因为许多“老玩家”认为老War3已经够完美了,不需要再做出很多改变,因此他们便“尊重”这群玩家的意见,保持游戏的“原汁原味”,将原本的一些计划取消(电影化过场,新戏份,剧情修正,新UI),而部分修改过的地图得到保留。(入侵奎尔萨拉斯,进攻达拉然的战役地图是重做的)。

宣传时的演示画面(新UI)

宣传时的演示画面(新UI)

发售后的画面效果

发售后的画面效果

BUG多、优化差

个人碰到的BUG有以下几点 :

  1. 作为一个用老War3引擎重制的游戏,在二十年后的今天用主流配置的电脑运行仍然有卡顿现象,并且该现象在Beta测试的时候就已经存在,正式发售后虽然有所改善,但仍然没有得到完全解决。   

  2. 载入战役地图的时候背景全黑只能看得到进度条,有时候加载完后直接退到选择关卡界面,重启游戏才能解决;加载战役甚至还会出现自动战败的现象。   

  3. 英雄的物品会出现扔不掉的现象,只有在攻击其他目标后才能恢复。   

  4. 游戏启动失败,只看得到背景动画而没有界面选项。

  5. 中文字幕出错,出现叠字(这个现象在老版也有,这么多年后还有也是绝了)。

父马可亲阿尔萨斯

父马可亲阿尔萨斯

此前已有爆料暴雪将《魔兽争霸3:重置版》中的模型外包给了马来西亚的 Lemonsky 工作室,许多玩家还担心其质量,现在看来,这项外包项目是这款重制游戏唯一的亮点。

《魔兽争霸3:重置版》终究不是一部完全重做的游戏,但根据现在的成品来看除了模型之外,暴雪官方在该项目立项至发售之间又做了多少事呢?

重制游戏的概念

现如今重制游戏在英文上有俩种解释,一种是remake,另一种叫remaster。  

前者指的是在保留部分旧元素诸如剧情大纲、核心设计理念之外用最新的技术进行完全的重新制作,代表作品:《生化危机2 重制版》、《最终幻想7 重制版》。

后者指的是游戏的主要内容不变或进行适当修改,将画面效果和游戏系统进行适量的提升和调整。具体效果也要看制作团队的用心程度,但玩家们都喜欢称这些游戏为重置版或者复刻版。代表作品:《生化危机4》全平台炒饭,《使命召唤4 重置版》。

而根据《魔兽争霸3:重置版》展示的内容它其实应该是属于后者remaster,并不能完全称得上是重制版,但由于许多人混淆了两者的概念,连厂商也在滥用重制版的概念,玩“REFORGED”这样的文字游戏,没有一个正确的规范,使很多人误以为只要是重制版都是《生化危机2 重制版》那种,这也就导致了很多玩家的期待落了空。

即便在砍掉了宣传时保证的许多内容后,《魔兽争霸3:重置版》所展现的内容比市面上其他的复刻游戏内容少得多吗?对比起原版这款重置版没资格重新卖吗?其实也不然。但玩家们想看到的是暴雪对于自己曾经辉煌的传承,而不是让玩家们在各种mod补丁论坛上逛一圈就能免费达到的画质提升效果,玩家如此渴望一个重制,是因为他们不想这款经过这么多年后仍然有着独特魅力的经典游戏因为技术问题而被迫降低游戏体验,玩家们要求的“原汁原味”也仅仅是对当年强大游戏性的肯定而不是暴雪如此敷衍的借口。

发售后不到两天的时间里,国内外就有许多不买账的玩家申请退款,但在国外有很多玩家找不到退款方式,便有热心的玩家在官方论坛上主动帮助这群无法退款的人找到退款的方法。但这群玩家很快遭到了暴雪的封禁处理,此举得罪了许多网友。

在发售日前几天,已经退休的前任暴雪副总裁兼游戏设计师克里斯·梅森还发推表示非常期待《魔兽争霸3:重置版》的发售,不知道现在的他是什么心情。

结语

正所谓暴黑都是曾经的暴白,暴雪用这样的方式来回应玩家们的期待实属伤害了粉丝们的心,从《星际争霸》的横空出世,再到《魔兽世界》享誉全球,暴雪粉丝们见证了这二十年来它一步步走向巅峰到如今一路下滑,令人扼腕的同时也印证了WLK宣传片的那句台词:

 “王权没有永恒。”

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